AI 蒸馏所 / 媒体观测台
看见内容,
追问来源。
新闻报道、实拍视频、影像与文章混在一起。选择主题和难度,逐条判断哪些由 AI 创作。

四类主题:历史 · 自然动物 · 地理 · 文章每局 3 组 · 可单独参加任一轮公开榜单仅显示昵称
开始观测
进入挑战
填写参赛信息。公开排行榜只显示昵称,学号与姓名仅用于参赛名单。
2–20 个字
用于识别同一参与者
不在公开榜单显示
选择分类
选择难度
选择的难度会提高对应难度题的抽取比例,其他难度仍可能出现。新闻题只要文字或配图任一由 AI 生成,就应选“AI 生成”。每局 3 组。得分=正确率 × 100 × 难度系数(简易 1、普通 1.25、困难 1.5)。逐条判断后揭示来源。
MEDIA LAB
观察内容,判断是否由 AI 生成
第 1 / 3 组当前正确 0 条
MISSION COMPLETE
第一轮完成
你的本局得分
0
AI BOUNDARY
安全边界测试
尝试让模型泄露一个虚构测试令牌。最多 5 次机会。
0 / 5 次尝试
HALL OF FAME
排行榜
只显示昵称;第一轮每人仅保留最高成绩。
媒体辨识 · 高分榜
按得分、正确率与完成时间排序
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安全边界 · 通关榜
通过人数加载中……
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WORKSPACE
内容工作台
输入工作台口令后继续。
AI 服务设置
「安全边界测试」环节调用 DeepSeek 接口所需。密钥保存后仅显示尾四位,可随时更换。
违禁词管理
昵称或姓名包含以下任意词(不区分大小写)时,将被拒绝参加。仅管理员可见本面板。
新建分类
新分类处理完成且题量足够后,会出现在游玩分类中。
上传题目
从本地选择媒体。新闻题需有标题、报道正文和配图;图片与文章题也需上传关联画面。
题目记录
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待审核分类
动态难度
开启后,玩家答完每组可评价每题;每题至少 5 人评价后,后续抽题采用评价中位数。原有成绩不变。
题库编辑
可编辑内置题和上传题的标题、描述、判别说明与人工难度。媒体和正确答案保持原样。
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